X3 reunion trading system erweiterung where to buy




X3 reunion trading system erweiterung where to buyVerschiedene Gegenstande (X3) Beschreibung Bearbeiten Diese Gegenstande werden gekauft, um neue Funktionen und Fahigkeiten fur Schiffe zu ermoglichen. Sie konnen nicht einzeln verkauft werden, aber sie konnen aus dem Schiff ausgeworfen oder auf eine andere ubertragen werden. Die Installation von ihnen erhoht den Wert des Schiffes, aber durch etwas weniger als die Kosten der Komponente. Items Bearbeiten Best Buys Locator Edit Ermoglicht dem Spieler, auf die Best Buy-Funktion zuzugreifen, die die Kosten aller verkauften Waren im Sektor uberpruft und eine Tabelle zeigt, welche Station den besten Kaufpreis hat. Best Verkaufspreis Locator Edit ahnlich wie Best Buys Locator, sondern zeigen Sie stattdessen, wo jedes gut in der Ladung Bucht fur den besten Preis verkauft werden kann. Boost-Erweiterung Edit Boost-Erweiterung ist kein Nachbrenner, sie setzt nur die Schiffsgeschwindigkeit auf Maximum und beschleunigt die Schiffsbeschleunigung, wenn die Boost-Extension-Taste (Standard-TAB) gedruckt gehalten wird. Dieses Upgrade kann in einem Kampf nutzlich sein, aber es ist besonders nutzlich fur sehr langsame Beschleuniger wie Trader. Da sein solch ein billiges Aufsteigen eine einfache Angelegenheit ist, um alle Spieler auszustatten, die mit diesem Upgrade ausgestattet sind, konnen die von der KI kontrollierten Schiffe diese Funktion jedoch nicht nutzen. Cargo Space Erweiterung Edit Cargo Raumerweiterung, wie Motor Tuning und Ruder Upgrade, wird teurer pro Upgrade, je mehr ein Schiff hat es aktualisiert. Dieses Upgrade fugt Raume in einem Schiffsfrachtraum hinzu. Jedes Upgrade gewahrt eine weitere Einheit. Dieses Upgrade macht einen gro?eren Unterschied zu kleineren Schiffen als gro?ere Schiffe. Einige Schiffe konnen mehr als verdreifachen ihre Ladung halten mit diesen Upgrades. Jedoch, da viele Spieler dont Handel mit kleineren Schiffen sowieso, diese Upgrades nicht lohnt sich die Kosten. Vollig Verbesserung der Cargoholds auf einem gro?en Handelsschiff kann Hunderttausende von Credits. Die ersten paar Upgrades sind wahrscheinlich ein gutes Geschaft auf fast jedem Schiff, aber die spateren Upgrades konnen eine Menge von vielen Credits kosten. Ein Spieler sollte den potenziellen Gewinn einer Einheit von cargohold betrachten und gerade wie lang es nimmt, um zu zahlen, dass eine Ma?einheit der cargohold Verlangerung. Engine Tuning Edit Dieses Upgrade, wie das Ruder-Upgrade und die Ladungsbucht-Erweiterung, wird je Upgrade teurer, je mehr ein Schiff es aktualisiert hat. Jedes Upgrade erhoht die maximale Geschwindigkeit des Schiffes. Da sowohl Handel als auch Kampf von der Geschwindigkeit abhangen, ist dies ein gutes Upgrade zu bekommen. Die ersten paar Upgrades sind ziemlich billig, so dass wenn diejenigen Schiff kommt nicht mit ihnen bereits, sollte man sie kaufen, sobald man es sich leisten konnen. Dies gilt insbesondere fur die langsameren Kampfflugzeuge und Handler. Je langsamer ein Kampfschiff ist, desto schwieriger ist es, in die Schlacht zu gelangen. Je schneller man zur Handelsstation gelangt, desto schneller kann man einen Gewinn erzielen und am nachsten Handelslauf starten. Diese Upgrades bezahlen selbst ziemlich schnell. Freight Scanner Edit Ein Frachtscanner dient zum Scannen von Schiffen, die sich innerhalb von 4 km vom Scanner-Schiff befinden. Nach einer kurzen Abtastperiode zeigt er den Inhalt der Zielschiffe cargoholds sowie die Zielschiff-Upgrades an. Wenn in einem Fraktionen-Sektor, kann man nur legal einen Fracht-Scanner verwenden, wenn man eine Polizeilizenz fur diese Fraktion hat. Andernfalls kann es das Ziel feindlich. Lizenzen sind nicht verfugbar bei Piraten oder unbekannten Rassen. In Reunion konnen Schiffe, die in Sektoren mit solchen Besitzern gescannt wurden, eine drohende Piraterie vermuten und den Spieler angreifen. Im terranischen Konflikt sind keine Ruckwirkungen zu verzeichnen. Schiffe, die durch den von Piraten zu pilotierenden Scan offenbart werden, konnen den Spieler ungeachtet des Sektors, in dem der Scan stattgefunden hat, angreifen. Andere Polizei-Schiffe konnen die Spieler scannen und Piraten konnen Guter-Scanner verwenden, um reiche Opfer zu identifizieren. Jump Drive Edit ist ein Gerat erlaubt Instant Travel zwischen Sektoren Withe dieses Gerat konnen Sie Bypass Long Trips Dies kann nur in Argon Space Legenden gekauft werden Startseite hat einen Mineral Scanner Bearbeiten Dieses Element ermoglicht das Schiff, die gro?en Asteroiden scannen, wenn innerhalb von 8 km von (10 km in Terran Conflict), die auf der Systemubersicht erscheinen. Nach dem Scannen wird der Mineralgehalt, sowohl der Mineraltyp als auch die Menge, angezeigt. Diese Informationen bleiben in der Spieler-System-Map, was bedeutet, sie mussen nicht noch einmal gescannt werden. Dieses Gerat ist auch notwendig, um automatisierte Minen - und Explorationsfunktionen zu ermoglichen. Oft in Verbindung mit einem Erz-Scanner verwendet. Ore Collector Edit Ermoglicht dem Spieler, frei schwebendes Erz zu sammeln, indem es in kleine Steine ??lauft (ahnlich wie schwimmende Frachtcontainer gesammelt werden). Es ermoglicht auch ferngesteuerte Fahrzeuge, bestimmte Abbauarbeiten durchzufuhren. Oft in Verbindung mit einem Mineralscanner verwendet. Ruder Upgrade Edit Rudder Upgrade, wie Engine Tuning und Ladung Bay Erweiterung, wird immer teurer pro Upgrade, je mehr ein Schiff hat es aktualisiert. Je hoher das Niveau, desto schneller wird sich ein Schiff drehen. Dies ist sehr wichtig fur gro?ere Kampfflugzeuge, aber viel weniger wichtig fur Scouts (M5 Craft), da sie bereits sehr schnell drehen und drehen noch schneller kann eine Haftung, kein Vorteil sein. Dies kann auch mit Handel Handwerk helfen, wie sie sehr langsam drehen. Allerdings ist es unwahrscheinlich, dass so viel von einer Hilfe als Motor-Tuning. Singularity Engine Time Accelerator (SETA) Edit Wenn der Spieler dieses Upgrade aktiviert (Standardtaste J), ??erhoht sich die Spielzeit. Die Geschwindigkeit, mit der die Spielzeit in SETA vergeht, kann im Bereich Optionen gtgt Gameplay angepasst werden. Dies muss fur jedes neue Spiel getan werden, da die Einstellungen nicht ubertragen werden. Dieses Element ist nur fur die Spieler nutzlich, die Schiff und nicht ferngesteuerte Schiffe oder Handler kontrollierte Schiffe. Jedoch, weil seine so billig, es ist eine einfache Vorsichtsma?nahme fur einen Spieler, um alle ihre Schiffe mit diesem auszustatten. Spacefly Collector Edit Trading System Erweiterung Edit Ermoglicht es dem Spieler, manuell mit anderen Schiffen als dem Piloten zu handeln. Es ermoglicht dem Spieler auch, den aktuellen Warenpreis an jeder Station zu sehen, in der der Spieler Vermogenswerte hat (d. h. Schiffe oder Satelliten). Ohne dieses Upgrade muss der Spieler ein Schiff an der Station anlegen, um die Preise zu uberprufen. Video Enhancement Goggles Edit Ein anderes Element, das von der AI nicht verwendet werden kann, es fungiert als ein Paar Fernglas oder Spielraum fur den Spieler. Anzeigenblocker-Interferenz erkannt Wikia ist eine frei zu verwendende Website, die Geld aus Werbung macht. Wir haben eine modifizierte Erfahrung fur Zuschauer mit Anzeigenblockern Wikia ist nicht zuganglich, wenn Sie weitere Anderungen vorgenommen haben. Entfernen Sie die benutzerdefinierte Blockierung von Anzeigenblocken und die Seite wird geladen, wie erwartet. Trading System-Erweiterung Uberblick bearbeiten Eine Trading System Extension ermoglicht es einem Piloten zu uberwachen und mit den Marktfunktionen von Stationen ohne Docking zu interagieren, dies ist vor allem nutzlich fur die Verwaltung Au?erborslicher Handel. Es ist ein wichtiges Upgrade fur den Handel Tycoon Wartung weit entfernt Schiffe und Stationen. Um wirksam zu sein, muss die Trading System Extension mit einem eigenen Schiff, einem Satelliten oder einer Station innerhalb des entfernten Sektors koordinieren, in dem sich die Station befindet, mit der der Handel stattfindet. Autopiloten an Bord von Schiffen mit der Handelssystemerweiterung konnen den Befehl ausfuhren: Enzyklopadie Eintrag bearbeiten Unter Verwendung der Handelssystemerweiterung kann ein Pilot detaillierte Preisinformationen fur alle Waren anfordern, ohne tatsachlich an eine Fabrik oder eine Raumstation anzukoppeln. Dies kann sehr nutzlich fur haufige Handler. Kommentar bearbeiten Handelsinformationen Trading System Extension Stations und Economy Navigationsmenu Personliche Werkzeuge Navigation X3 Terran ConflictA Anfanger Guide Die Grundlagen des Handels Trading ist, wenn Sie ein Gut oder Waren von einer Station kaufen, dann nehmen Sie sie woanders und verkaufen sie fur einen hoheren Preis . Die Hohe des Gewinns, den Sie machen, hangt von der Menge der Waren und dem Preis ab, den Sie sie verkaufen konnen. Eine grobe Weise, den Verkaufspreis der Waren zu uberprufen, ist, die Sektorkarte heraufzubringen (indem Sie drucken.), Dann benutzen Sie die Pfeiltasten, um unten die Liste der Stationen zu scrollen (Stationen werden kurz nach Ihren Schifffahrtsstationen im Grun aufgefuhrt). In meinem Beispiel nehme ich ein Solarkraftwerk (aber Sie konnen jede Station in Ihrem Spiel zu uberprufen). Also verschiebe ich meinen Cursor auf das Solarkraftwerk und drucke dann Enter. Ein kleines Menu wird Pop-up, wie ich will mehr info drucken Sie erneut eingeben. Sie sollten so etwas wie dies: Diese Seite sagt Ihnen, Schild und Rumpf-Status der Station, sowie die aktuelle Lager. Je hoher die Lagerbar, desto gunstiger wird die Ware sein. Produkte werden verkauft und werden nicht gebracht (so in meinem Beispiel kann man Energy Cells von dieser Station kaufen, aber nicht an diese Station verkaufen). Sie werden feststellen, dass es drei s, wo der Preis sein sollte, wird dies so sein, bis Sie eine Handels-System-Erweiterung (die Ihnen den realen Preis, ohne zu landen) zu kaufen. Allerdings ist es bei 9k Preisen, so dass es ein Upgrade fur spater. Ich empfehle Ihnen, eins zu bekommen, wenn Sie genug Geld haben, ohne Ihren Handel zu viel zu bewaltigen. Nach Produkten finden Sie Ressourcen. Die aber nicht verkauft werden. Dies ist zu stoppen Sie vom Kauf aller Ressourcen von einer Station verursacht es zu reduzieren. Wie Sie sehen konnen, gibt es zwei Arten von Ressourcen - primare und sekundare. Primare Ressourcen sind fur die Station erforderlich, um Produkte zu produzieren, aber sekundare Ressourcen arent erforderlich. Nur Computerstationen (oder NPC-Stationen) verfugen uber sekundare Ressourcen. Abholung von Waren So in meinem Beispiel oben, konnen Sie sehen, gibt es eine Menge Lager von Energy Cells (so sollte billig zu kaufen), und eine Menge von Kristallen (nicht ein guter Ort, um Kristalle zu verkaufen). So sagen Sie, dass Sie diese Energiezellen finden und sie kaufen mochten, konnen Sie Ihre Sektorkarte zuruckziehen, indem Sie es einmal drucken, und drucken Sie dann t, um den Sender aus Ihrer Sektorkarte auszuwahlen. Sobald Sie ausgewahlt sind, drucken Sie die Escape-Taste, um zuruck zu Ihrem Schiff zu gelangen. Um auf dieser Station zu landen, drucken Sie u und automatisch wird Ihr Auto-Pilot beginnen, um Ihr Schiff zu ubernehmen und Kopf zu der Station, die Sie ausgewahlt haben. Der Auto-Pilot wird auch Dock fur Sie, so dass Sie nicht wirklich brauchen, um alles zu tun. Ihr musst bemerkt haben, dass euer Fadenkreuz veranderte, dazu: Das A an der Spitze bedeutet, dass der Autopilot aktiviert ist. Gerade unter der Mitte des Kreuzes auf Ihrem Fadenkreuz sollten Sie eine Zahl sehen, in meinem Bild seine 31.8km. Dieses gibt Ihnen eine Idee, wie weit die Station ist, die ein bisschen ist So moglicherweise es nicht eine gro?e Idee, Ihren Selbstpilot in der Realzeit aufzupassen. Drucken Sie j, um die Zeit mit dem SETA-Upgrade zu komprimieren. Sie sollten einen Untertitel in der Nahe der unteren Sprichwort SETA aktiv 600 sehen. Dies bedeutet, dass die Zeit wird komprimiert 6 mal So 1 Echtzeit-Minute ist 6 Minuten im Spiel Das sollte Sie auf Ihre Station schneller Hoffentlich wird Ihr Schiff Dock ohne Probleme und danach - die ein neues Menu Pop-up auf der linken Seite genannt wird Bahnhof . Wahlen Sie jetzt Handel. Sie sollten so etwas wie dies: auf dieser Seite konnen Sie kaufen und verkaufen Waren. Verwenden Sie dazu die linke und rechte Pfeiltaste, um den Betrag auszuwahlen, und drucken Sie Enter, um den Handel zu akzeptieren. Sie werden durch Platz und Mittel begrenzt, die am unteren Rand dieses Menus zu sehen sind, wie so: Die gro?e Bar in der Mitte zeigt Ihre aktuelle Ladungsbucht Nutzung auf Ihrem shp. Rot bedeutet Platz verwendet, so dass Sie sehen konnen, habe ich fast 30 bereits verwendet. Auf der linken Seite (unter dem Markt) konnen Sie sehen, wie viele dieser Waren auf Lager sind (wie die Bar oben). Rechts ist das Schiff. Die null zeigt - was bedeutet, ich habe keine dieser auf meinem Schiff. Das wichtigste Detail ist jedoch auf der rechten Seite - 1.000 Cr. Das ist mein Geld, von dem ich 1000 habe. Sie konnen die Preise auf Waren auf meine Waren Seiten hier. Auf diese Weise konnen Sie uberprufen, ob eine Station bietet Ihnen einen guten Preis auf einer Ware oder nicht ohne Kauf eines Produkts, die Sie nicht auf die gleiche Station zuruckkehren konnen. Also ich mochte einige davon kaufen (siehe in meinem Spiel werden sie fur unter 16cr verkauft), so krank verwenden Sie den Pfeil nach rechts, um zu erhohen, wie viele ich zu ubertragen (Ich konnte auch nach Hause oder Ende, um das Maximum ohne zu ubertragen Mussen warten). Sobald die Leiste gefullt ist, drucken Sie Enter, um diese Waren zu kaufen. Wenn Sie die Taste Esc drucken, kehren Sie zum Menu links zuruck. Ganz unten ist ein Hakchen, wo Sie Ihr Spiel kostenlos speichern konnen. X3TC speichert automatisch, wenn Sie an einer Station ankoppeln, jedoch mit einer Extraabsicherung seine nie eine schlechte Idee - gerade umhullen. Der zweite Teil des Handels ist der Verkauf unserer Waren. Um dies zu tun, mussen wir vom Bahnhof aussteigen, ein wenig wegziehen (hangen um einen Docking-Bereich ist ein guter Ort, um getotet zu werden), dann suchen Sie nach Ort, um diese Waren zu verkaufen. Eine Abkurzung zum un-dock an einer Station ist del. Und drucken Sie dann die Eingabetaste. Nach-das Ziel weg von der Station und drucken Sie Reiter, um von der Station zu beschleunigen. Jetzt konnen wir unsere Frachtbucht uberprufen. Um unsere Ladungsbucht zu uberprufen, drucken Sie einfach f im Raum, nachdem Sie so etwas sehen sollten: Wie Sie sehen konnen, habe ich jetzt 36 Energiezellen an Bord. Also seine Zeit, um einen Ort, um sie zu verkaufen suchen. Wieder holen Sie Ihre Sektorkarte mit. Und suchen Sie nach einer Station, die Energie-Zellen verwendet, sind eine Ressource und hat eine geringe Menge von ihnen. Ich habe festgestellt, dass die Spectre Missile Manufacturing Facility alpha sie braucht (siehe unten): So drucken Sie entkommen. Dann t. Escape (zuruck zu Schiff), dann u fur Autopilot. Also schalten wir wieder ab - verwenden Sie j, um Zeit zu komprimieren und zu landen. Sobald gelandet, wahlen Sie die Tradeopition, dann nach unten scrollen zu Energiezellen. Dieses Mal verwenden Sie den linken Pfeil oder zu Hause, um alle Ihre Energiezellen zu wahlen. Drucken Sie nun die Eingabetaste, um den Handel anzunehmen. An der Unterseite - hoffnungsvoll Ihr Handel sollte von oben - meine ging zu 1.180 (gebildet 180cr Profit): Jedenfalls, das ist die Grundlagen des Handels. Manchmal konnen Sie feststellen, dass Waren rot sind. Dieses kann fur einige Grunde sein: Nicht genugend freier Raum im Frachtschacht, Ihr Schiff kann diese Art der Waren nicht passen (uberprufen Sie, um zu sehen, wenn sein S, M, L, XL oder ST), Niedriger Ruf mit Rennen (heck sie arent Gehen Sie zu einer Rakete zu sehen, wenn sie nicht wie Sie), Oder die alte - kein Geld, Bitte geben Sie unten Ihren Benutzernamen und Ihr Passwort ein